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 Changement et nerf de classe à prévoir apres le 4.0.1

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Nel
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MessageSujet: Changement et nerf de classe à prévoir apres le 4.0.1   Mer 13 Oct - 23:41

Dans un message posté sur les forums US, Ghostcrawler donne quelques infos sur les prochaines modifications qui seront apportées aux classes de World of Warcraft :

* Le DPS des spécialisations Furie, Armes, Combat farouche et Vindicte est trop bas pour l'instant. Ils seront bientôt augmentés.
* Le DPS du Mage est trop élevé, surtout au niveau de la spécialisation Feu. Un nerf est à prévoir de ce côté-là.
* Le DPS des Prêtres Ombre est trop élevé, mais cela est surtout dû au spam de Mot de l'ombre : Mort qui est dur pour les soigneurs. Cela sera corrigé bientôt.
* Le DPS des Démonistes Destruction est trop élevé, mais cela est surtout dû au spam de Douleur brûlante qui est dur pour les tanks. Cela sera corrigé bientôt.
* Le DPS en PvP est trop élevé, mais c'est logique car le pool de points de vie de Cataclysm n'a pas encore été implanté. Même si la compétition PvP est en stand-by pour l'instant, Blizzard souhaite que l'environnement soit néanmoins propice à l'amusement et va donc buffer la résilience. Ce changement pourra être inversé au niveau 85.

D'autres modifications sont à prévoir quand Blizzard aura pris le temps d'analyser les données après quelques heures de raids et de champs de bataille supplémentaires. Merci à Crakii pour son mail à ce sujet.


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Nel
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MessageSujet: Re: Changement et nerf de classe à prévoir apres le 4.0.1   Mer 20 Oct - 4:53

Citation :
Une mise à jour des chasseurs a eu lieu sur les serveurs US et devrait probablement être d'application sur les serveurs EU dès aujourd'hui. Les dégâts de plusieurs compétences de cette classe ont été revu à la hausse de 15 à 25%. Cela concerne les compétences suivantes : Tir de la chimère, Flèche noire, Tir explosif et Ordre de tuer. Selon Blizzard, cela devrait améliorer l'ensemble des dégâts de cette classe et être certain que les joueurs utilisent en priorité ces compétences. Voilà qui va faire plaisir à pas mal de monde !

"Specifically, we increased the damage of the signature abilities (Chimera Shot, Black Arrow, Explosive Shot, and Kill Command) by 15-25%. This will both improve overall damage-dealing and make sure that these abilities are prioritized higher than other shots. We think this will bring hunters to a good enough state until they hit 85. Aspect of the Fox and Cobra Shot solve some specific issues at higher levels. Marksman hunters may still trump Survival and Beastmaster hunters until they’re 85, since their rotations rely a little on Cobra Shot." (voir message)

Youpi youpi !!

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Selanya
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MessageSujet: Re: Changement et nerf de classe à prévoir apres le 4.0.1   Mer 20 Oct - 7:21

Ah cest à cause des cons de chasseurs que tous les serveurs sont HS !





























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MessageSujet: Re: Changement et nerf de classe à prévoir apres le 4.0.1   

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